Overblog
Suivre ce blog Administration + Créer mon blog
3D Web Center - Portail de Communautés et d'Espaces 3D

Un regard d'innovant sur le monde du WEB ! En route vers le futur : Faits majeurs, Tendances, Curiosités contemporaines ... bientôt réalités de notre quotidien. Le WEB, matière vivante !

Be LEADER - Google Chrome dépasse Microsoft Internet Explorer

Publié le 6 Juin 2012 par 3D WEB CENTER dans navigateur internet, google chrome, internet explorer, moteur de recherche

Google Chrome devient leader des moteurs de recherche

 

Statistics

Statistics Browser usage statcounter 2012.ashx

Pour la première fois la semaine passée, Google Chrome dépasse Microsoft Internet Explorer et devient le moteur de recherche le plus utilisé pendant une semaine complète.

Pour la première fois, Google Chrome est devenu pendant une semaine complète le moteur de recherche le plus utilisé, dépassant Microsoft Internet Explorer la semaine passée. C’est ce que révèlent les statistiques de Statcounter pour la semaine du 14 au 20 mai. Google Chrome avait tenu cette position pendant l’espace d’un jour en mars dernier.

Après avoir constamment réduit l’écart avec Internet Explorer durant ces derniers mois, le navigateur de Google s’est arrogé la semaine passée le 32,76% des parts d’utilisation, contre 19,4% il y a une année. Toujours la semaine passée, la part d’Internet Explorer s’établissait à 31,94%, et celle de Firefox, qui perd 3,7%, à 25,5%. Suivaient Safari avec 7,1% et Opera avec 1,8%.
Alors que Google Chrome et Internet Explorer sont pour l’instant à égalité en ce qui concerne la période du mois de mai, la tendance laisse à penser que Chrome pourrait pour la première fois à la fin de ce mois avoir été le moteur de recherche le plus utilisé pendant un mois entier.

 

22.05.2012 17:08  (Yves Bonzon)

http://www.ictjournal.ch/News/2012/05/22/Google-Chrome-devient-leader-des-moteurs-de-recherche.aspx

Lire la suite

Be 3D WEB to Be LEADER : Google Maps pour mobile en 3D

Publié le 4 Juin 2012 par 3D WEB CENTER dans google maps, maps 3d, maps smartphone, maps mobile, plan mobile

Be 3D WEB to Be LEADER : Google Maps pour mobile en 3D

 

Grâce à Google Maps 5.0, explorez des cartes en 3D sur les appareils Android.

 

 

Fonctionnalités

  • Inclinaison

    Explorez le plan en 3D. Faites glisser deux doigts sur l'écran pour incliner la vue, puis faites un zoom avant sur les bâtiments en 3D de centaines de villes dans le monde pour les découvrir sous un nouveau jour.

  • Rotation

    Découvrez le plan d'une manière inédite. Faites tourner le plan avec deux doigts pour le voir dans un autre sens.

  • Mode Boussole

    Retrouvez le nord sur le plan. Pour cela, centrez le plan sur le lieu où vous vous trouvez, puis appuyez sur le bouton Boussole. Le plan passe en 3D et s'oriente automatiquement dans le même sens que vous.

  • Zoom fluide

    Consultez le plan au niveau de zoom souhaité en rapprochant vos doigts ou en les écartant. Le zoom sur le plan et les libellés suit vos doigts.

  • Mode hors connexion

    Les cartes des zones que vous consultez le plus souvent sont préchargées en arrière-plan. Ainsi, vous pouvez les afficher et les utiliser, même si vous perdez temporairement votre connexion.

  • Création de nouvel itinéraire hors ligne

    Google Maps Navigation (bêta) crée automatiquement un nouvel itinéraire, même si vous perdez la connexion en cours de route.

Bâtiments en 3D

Explorez les villes en 3D. Après avoir zoomé sur l'une des centaines de villes du monde entier, inclinez la vue pour voir ses bâtiments en 3D. Voir la liste des villes dont les bâtiments s'affichent en 3D ci-dessous.
Afficher les bâtiments en 3D de Google Maps sur un plan plus grand

Galerie de captures d'écran

http://www.google.fr/mobile/maps/3d/

 

Lire la suite

How to be Leader ? Google Maps 3D annoncé mercredi, avant Apple iOS Maps !

Publié le 4 Juin 2012 par 3D WEB CENTER dans google maps, google maps 3d, apple, ios maps, ios 6.0, iphone5, google earth

How to be Leader ? Google Maps 3D annoncé mercredi, avant Apple iOS Maps !

 

Le géant de la recherche avance au 6 juin la sortie de sa nouvelle application cartes. Pour coiffer au poteau Apple qui doit annoncer la semaine prochaine son iOS Maps. 
 

On prête à Apple l'intention d'intégrer dans ses smartphones et tablettes sa propre solution de cartographie -issue du rachat de C3 Technologies- plutôt que de continuer à s'appuyer sur Google Maps (sur lequel est basée l'application Plans d'iOS). L'annonce devrait en être officialisée dès la semaine prochaine à San Francisco à l'occasion de la WWDC, la conférence mondiale des développeurs Apple. La cartographie Apple sera présente à partir de iOS 6.0 qui devrait faire ses premiers pas en même temps que l'iPhone 5 à l'automne prochain.

Mais Google vient de réagir en avançant au 6 juin l'annonce d'une version 3D de Google Maps alors que celle-ci devait être dévoilée lors de Google I/O, l'événement développeurs de Google prévu du 27 au 29 juin. Google Maps 3D serait tout simplement la version de convergence entre Google Maps et Google Earth, deux outils déjà fusionnés sous Windows (depuis 2010) mais encore indépendants sous iOS ou Android. Il existe bien déjà un Google Maps pour Mobile en 3D mais il n'est disponible que sur Google Play (pour les terminaux Android) et n'exploite pas les photos satellites de Google Earth.

La fusion Google Maps / Google Earth ne fait cependant guère de doute, car la présentation de Google Maps 3D a été confiée à Brian McCleendon, vice-président de Google Maps et Google Earth et co-fondateur de Intrinsic Graphics puis de Keyhole, les deux start-ups à l'origine de Google Earth (Keyhole a été rachetée par Google en 2004).

 

http://www.linformaticien.com/actualites/id/25072/google-maps-3d-annonce-mercredi-avant-apple-ios-maps.aspx

Lire la suite

Lunettes 3D Google : glass project, interconnexions réel - virtuel - be 3d web - telephonie - SIG

Publié le 11 Avril 2012 par 3D WEB CENTER dans google glass, lunette 3d, lunette realite augmente, glass project, google project

Google a présenté jeudi 5 avril "Project Glass", son prototype de lunettes à réalité augmentée.

Lunettes 3D Google : glass project, interconnexions réel - virtuel - be 3d web - telephonie - SIG

 

Les lunettes Google du "glass project" Les lunettes Google du "glass project" Google a présenté jeudi 5 avril "Project Glass", son prototype de lunettes à réalité augmentée.

 

Cette technologie permettrait d'obtenir sur ce qui est observé, des informations instantanées issues du réseau.

Les lunettes Google seront dotées d'un petit écran conçu pour être placé à quelques centimètres de l'oeil, d'une connexion Internet (3 ou 4 G), et d'une puce GPS. Pour reconnaître l'environnement immédiat, les lunettes seront aussi équipées d'une petite caméra, qui pourra détecter, par exemple, les bâtiments à proximité et afficher des informations contextuelles.

Il sera en effet possible de se diriger grâce à Google Maps ou encore de reconnaître des bâtiments et des objets grâce à l'application Google Goggles. L’interface pourra être pilotée par des mouvements de la tête et par commande vocale via un système de reconnaissance comme Siri d'Apple. Par exemple, en se promenant à Paris devant l'Opéra Bastille, n'importe quel touriste pourra savoir de quel monument il s'agit, quand il a été construit, etc.

Les utilisateurs pourront aussi  prendre des photos et les partager, téléphoner, envoyer des messages, accéder à leur agenda, à la météo, à leur musique...

Mais les lunettes seraient aussi capables de détecter l'identité des personnes qui nous entourent via un système de reconnaissance faciale... ce qui risque de poser un problème de vie privée : n'importe qui risque d'être enregistré, dans la rue, par la petite caméra intégrée dans ces lunettes.

 

 

 

 

Le prototype du "Project glass" de Google :

 

 

retrouvez cet article sous :  http://quoi.info/actualite-hitech/2012/04/08/lunettes-3d-google-tout-savoir-des-gens-que-vous-croisez-1125648/  

Lire la suite

Youtube convertit toutes les vidéos HD en 3D - Be Leader - BE 3D WEB by New3S

Publié le 6 Avril 2012 par 3D WEB CENTER dans video 3d, youtube video 3d, youtube video hd, video hd 3d

Youtube convertit toutes les vidéos HD en 3D - Be Leader - BE 3D WEB by New3S

 

"En septembre 2011, YouTube avait présenté la version bêta d'une nouvelle fonctionnalité qui permettait à ses utilisateurs de convertir leurs vidéos 2D en 3D en un clic. La plateforme se sent prête à passer à la vitesse supérieure et rend désormais cette conversion automatique pour tout contenu HD lui étant soumis.

L'option en est toujours au stade bêta, mais elle s'applique désormais a toute vidéo en 1080p de "courte durée" qui est chargée sur le service de Google.

La 3D a le vent en poupe

La 3D est vraiment le phénomène du moment : toutes les marques de téléviseurs s'y mettent. Il en va de même dans les salles obscures, où les studios hollywoodiens dépensent des millions de dollars pour ressortir d'anciens longs-métrages en version tridimensionnelle (James Cameron vient de dépenser 18 millions de dollars pour convertir Titanic en 3D). .../...

 

Source L'Informaticien :

http://www.linformaticien.com/actualites/id/24361/youtube-convertit-toutes-les-videos-hd-en-3d.aspx

Lire la suite

L'intérieur des immeubles bientôt visible sur Google Street View

Publié le 27 Octobre 2011 par 3D WEB CENTER dans Le Futur est 3D

Déjà annoncé... sur l'un de nos articles précédants,

 

... Google a décidé d'emmener son outil cartographique encore plus loin.

 

Alors qu'il permettait déjà de voir le monde vu du ciel, puis des rues où l'internaute pouvait se déplacer et admirer les façades des immeubles, il permettra bientôt de rentrer -du moins virtuellement- dans ces derniers.


La firme avait déjà évoqué cette nouveauté au mois de Mai. Des panoramiques à 360 degrés de l'intérieur de magasins seront ajoutés à Street View, avait-elle annoncé.

 

L'application devient donc un outil marketing, où les marques et sociétés pourront montrer leurs intérieurs. Les organisations intéressées doivent remplir un formulaire de demande auprès de Google, qui les approuvera ou non. En cas de réponse positive, un rendez-vous sera fixé avec un photographe de la firme pour immortaliser les locaux.

 

L'entreprise de Mountain View se réserve la propriété des droits des clichés, et pourra les laisser en ligne même contre l'avis de son client. Si des passants se retrouvent malgré eux sur une image, leurs visages seront floutés.

Google aurait déjà collaboré avec plusieurs milliers de boutiques pour la réalisation de telles prises de vues. Les clichés seront affichés sur Google Street View, et sur la page Google du commerce.

 

Ces photographies pourraient-elles être utilisées par des cambrioleurs pour préparer des casses ? C'est en tous cas une inquiétude que l'on voit poindre sur le Net. Le concept sera-t-il aussi décliné aux demeures des particuliers ? A suivre...

 

par Orianne Vatin, le 27 octobre 2011 16:03

http://www.linformaticien.com/actualites/id/21960/l-interieur-des-immeubles-bientot-visible-sur-google-street-view.aspx

 

 

 

 

 

Lire la suite

L'Afrique passe au WEB 3D : www.3dtc.com/bakhonne

Publié le 4 Mai 2011 par 3D WEB CENTER dans Généralités

Avec la parution du projet mondial BAKHONNE, L'Afrique passe au WEB 3D.

 

Un Bureau 3D hébergé dans le 3D-TRADE-CENTER de New3S :

www.3dtc.com/bakhonne illustre le moyen choisi par l'association ERPCM pour "faire passer la culture Manjak depuis l'ombre à la lumière", déclare son Président Seckou NDIAYE

 

Voir le Communiqué de Presse de l'appel planétaire !

 

bakhonne manjak seckou ndiaye new3s 3d trade center 1

 

bakhonne manjak seckou ndiaye new3s 3d trade center 4

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Lire la suite

The 2011 Web3D ACM Conference

Publié le 4 Mai 2011 par 3D WEB CENTER dans Le Futur est 3D

The 2011 Web3D ACM Conference

The annual Web3D ACM Conference is a major event which unites researchers, developers, entrepreneurs, experimenters, artists and content creators in a dynamic learning environment Attendees share and explore methods of using, enhancing and creating new 3D Web and Multimedia technologies such as WebGL, X3D, VRML, Collada, MPEG family. U3D, Java3D and other technologies. The conference also focuses on recent trends in interactive 3D graphics, information integration and usability in the wide range ofWeb3D applications from mobile devices to high-end immersive environments.

Sixteenth in the series, the 2011 International Web3D ACM Conference will address a wide range of topics about 3D on the World Wide Web and on Multimedia Devices. Topics include: tools, object retrieval, rendering, modeling, distributed virtual environments, exposing large-scale databases, Web-wide human-computer interaction, and innovative applications.

 

   

The 2011 Web3D ACM Conference will present the Web3D ART Exhibition. The Web3D ART spins the boundary between art and science. The Web3D ART group will present the Web3D ART retrospective as well as the exhibition of new Virtual Storied Worlds and Poetic Spaces creations. Students, recent graduates, orthose preparing to enter college are encouraged to submit work themed on poetry using interactive 3D technology.

The Web3D Consortium is a member-funded industry consortium committed to the creation and deployment of open, royalty-free standards that enable the communication of real-time 3D across applications, networks, and XML web services. The Consortium works closely with the ISO, MPEG and W3C standardization bodies to maximize market opportunities for its membership.

 

 

Lire la suite

Dans 5 à 7 ans, "tout le monde [pourra] afficher du HTML 5"

Publié le 17 Octobre 2010 par 3D WEB CENTER dans Références - Sources

Dans 5 à 7 ans, "tout le monde [pourra] afficher du HTML 5"

Par Boris Manenti

23 avril 2010

HTML 5, bienvenue dans le web de demain

Sans-titre-1.jpgLe World Wide Web Consortium* (W3C) a invité le Nouvelobs.com à découvrir leur nouveau bébé : le HTML 5. Philippe Le Hégaret, responsable du domaine interaction chez W3C, et Dominique Hazaël-Massieux, responsable de l'activité Web mobile du W3C, ont présenté "le futur du web".

Inventé en 1991 par Tim Berners-Lee, alors chercheur au CERN, le HTML est un langage informatique composé de balises destiné à créer des pages web. La dernière version, dites HTML 4, datait de 1997.

Le HTML 5 s'est donc imposé de lui-même pour enfin "prendre en compte les nouveaux besoins technologiques sur le web" et ainsi répondre aux attentes des internautes, comme sur la vidéo par exemple, explique Philippe Le Hégaret.

"Simplifier, améliorer et adapter le web aux nouveaux usages"

Philippe Le Hégaret et Dominique Hazaël-Massieux (DR)

Concrètement, le HTML 5 simplifie le codage pour obtenir une meilleure intégration d'outils comme les lecteurs de vidéo et offrir une vitesse décuplée. "On va vers un web où l'on aura plus besoin de se gratter la tête et faire du code pour contourner les imperfections actuelles", résume-t-il.

Si le HTML 5 va simplifier la vie des développeurs de pages web, les utilisateurs devraient en voir les conséquences car la liste des apports du HTML 5 est longue. On peut citer l'intégration facile et rapide de vidéo, des fonctions de géolocalisation, la possibilité d'adapter les éléments d'une page en fonction de la taille de la fenêtre, etc.

"Les possibilités graphiques (avec SVG et les APIs pour la 2D et la 3D) seront les nouveautés les plus visibles", avance Philippe Le Hégaret. "Du point de vue de l'utilisateur, il y aura de plus en plus d'applications disponibles sur le web, sans avoir besoin d'installer un logiciel sur son ordinateur." On peut ainsi imaginer une application comme Google Earth directement accessible via le navigateur.

Côté mobiles, Dominique Hazaël-Massieux explique que le HTML 5 permettra de "développer des applications directement accessibles via les navigateurs". "L'utilisateur de mobile pourra ainsi utiliser ses applications favorites comme la géolocalisation, les e-mails, les SMS, la messagerie, la vidéoconférence, la réalité augmentée... directement dans le navigateur web du téléphone."

En somme, "le HTML 5 vise à simplifier, améliorer et adapter le web aux nouveaux usages", résume Philippe Le Hégaret.

Dans 5 à 7 ans, "tout le monde [pourra] afficher du HTML 5"

Pour ce qui est de la mise en place, "HTML 5 commence déjà à être implémenté dans les navigateurs", rapporte-t-il. "Il est possible d'utiliser la vidéo avec HTML 5 dès aujourd'hui."

Le problème de la généralisation repose simplement sur l'adoption par les internautes des navigateurs de dernière génération. "Il faudra attendre entre 5 à 7 ans avant que tout le monde possède un navigateur capable d'afficher du HTML 5", pronostique Philippe Le Hégaret.

Néanmoins, si "HTML 5 est le futur du web", il regorge encore de nombreux problèmes. Il reste beaucoup de travail au W3C pour normaliser le code et optimiser l'interopérabilité entre les navigateurs. "Il nous reste encore beaucoup de tests pour ancrer HTML 5 et obtenir un web interopérable", précise Philippe Le Hégaret.


* Le World Wide Web Consortium (W3C) est un organisme international à but non-lucratif chargé de promouvoir la compatibilité des technologies web telles que le HTML. Il est actuellement présidé par Tim Berners-Lee.

Lire la suite

Le World Wide Web Consortium (W3C) à l'Heure d'Internet sur téléphone

Publié le 17 Octobre 2010 par 3D WEB CENTER dans Références - Sources

Le World Wide Web Consortium (W3C) à l'Heure d'Internet sur téléphone

 

Interview de Dominique Hazaël-Massieux réalisée par Boris Manenti
http://geekcestchic.blogs.nouvelobs.com/archive/2010/10/17/a-long-terme-les-appstore-vont-disparaitre.html 


17 octobre 2010

"A long terme, les AppStore vont disparaître"

dom.pngA l'occasion d'une conférence du World Wide Web Consortium* (W3C) dédiée à l'Internet sur téléphone, Nouvelobs.com a interrogé Dominique Hazaël-Massieux sur le web mobile du futur. Le responsable de l'activité web mobile au W3C apparaît comme passionné par ces nouveaux téléphones ultra connectés qu'il voit comme des "ponts entre le monde virtuel et le monde réel". "La multitude de capteurs sont autant de possibilité pour interagir avec le monde", plaide-t-il.

 

Nouvel Observateur : Quel est le rôle du W3C vis-à-vis du mobile ?

Dominique Hazaël-Massieux : Il y a cinq ans, le W3C a commencé à se pencher sur le web mobile, à une époque où il n'était envisagé que comme une nouvelle version du WAP. Une véritable expérience web mobile est arrivée avec les Smartphones. Pour dresser un bilan de ces cinq dernières années, je dirais que la première chose a été d'apporter le web au mobile, il faut maintenant apporter le mobile au web. Concrètement, il s'agit maintenant d'utiliser les atouts du téléphone portable - ses fonctionnalités, ses capteurs, etc. - pour développer l'expérience web sur mobile. Le W3C accompagne cette transformation. En 2008, nous avons désigné les "bonnes pratiques" pour que les développeurs adaptent le web aux contraintes du mobile. Maintenant, nous allons compléter ces conseils pour les applications web mobiles. Le marché de l'Internet sur téléphone tend vers des applications web mobile.


N.O. : Qu'entendez-vous par "application web mobile" ?

D. Hazaël-Massieux : Il s'agit d'utiliser les atouts du mobile dans une application lancée par le navigateur. Tout passe par le navigateur web. Le développement se rapproche d'un site, mais la présentation est comme une application. Les applications Facebook, Gmail ou Google Maps présentent sur de nombreux téléphones sont des applications web mobile. Les utilisateurs y sont déjà largement confrontés. Ils passent par des sites web, et non des applications dédiées, mais ne s'en rendent pas compte. Cette approche va se démocratiser dans les années à venir et devrait largement se déployer dans les deux prochaines années.


mobiwebapp.pngN.O. : Quel est l'avantage de ces "applications web mobile" ?

D. Hazaël-Massieux : Une application n'aura besoin de n'être développée qu'une seule fois pour être disponibles sur tous les systèmes et donc tous les terminaux. Aujourd'hui, la grande question concerne les systèmes d'exploitation. Nous sommes face à une fragmentation très importante entre Apple (iOS), Google (Android), Microsoft (Windows 7), Nokia (Symbian), Samsung (Bada), etc. La force des applications web est d'être disponibles sur une gamme beaucoup plus large de téléphones, mais aussi sur les ordinateurs, la télévision, l'automobile... Le web étant ouvert et très accessible aux développeurs, nous allons avoir une richesse incroyable d'applications, à la place d'un contenu décidé par quelques compagnies privées. Nous visons à la démocratisation.

N.O. : A quelle échéance surviendra cette démocratisation ?

D. Hazaël-Massieux : D'ici deux ou trois ans, environ 80% du catalogue d'applications disponibles sur des terminaux tels que l'iPhone trouvera un équivalent avec les applications web mobile. Celles-ci seront capables d'utiliser tous les capteurs et spécificités du téléphone. Géolocalisation, appareil photo et vidéo, boussole, micro, accéléromètre, gyroscope... tout fonctionnera via le navigateur d'ici l'an prochain. Pour l'heure, il y a encore quelques difficultés pour les jeux vidéo poussés avec de la 3D. La standardisation du web mobile prendra encore un ou deux ans.


N.O. : En quelque sorte vous prédisez la mort des AppStore ?

D. Hazaël-Massieux : Les AppStore me rappelle les premières années de l'Internet où dominaient les répertoires de sites web. Aujourd'hui, les portails ont pratiquement disparus au profit des moteurs de recherches. Avec les applications, c'est pareil. Aujourd'hui, trouver l'application dont on a besoin n'est pas toujours aisé. Avec les applications web mobile, ce sera beaucoup plus simple. Je ne veux pas prédire la mort des AppStore, du moins à court terme. Sur plus long terme, je pense qu'ils seront intégrés dans une approche beaucoup plus globale ou qu'ils vont disparaître.


045_IS098U69L.jpgN.O. : Les constructeurs, souvent propriétaires de ces AppStore, sont-il prêts à voir disparaître une importante manne financière ?

D. Hazaël-Massieux : La monétisation des applications web mobile est une question importante. Aujourd'hui, la vente directe d'applications rapporte des bénéfices énormes. On assiste à des premières tentatives de marchandisation des applications web mobile, avec des plates-formes comme Open App Market. Les fabricants ne peuvent écarter la question de la monétisation mais également des applications web. Ces applications web rendent leur produit plus attractif. Un nouveau modèle devra être trouvé.

 

* Le World Wide Web Consortium (W3C) est un organisme international à but non-lucratif chargé de promouvoir la compatibilité des technologies web telles que le HTML. Il est actuellement présidé par Tim Berners-Lee.


A lire aussi :
- HTML 5, bienvenue dans le web de demain

Lire la suite

Afficher plus d'articles

<< < 10 11 12 13 > >>